هر آنچه که تاکنون از Middle-earth: Shadow of War می دانیم …
نسخه جدید بازی نسبت به نسخه قبلی به معنای واقعی وسیعتر شده، اما این وسعت فقط در نقشهها و مکانهای بازی خلاصه نمیشود، بلکه کل گیمپلی تحت تاثیر آن قرار گرفته و در اکثر بخشها، خصوصا در سیستم «Nemesis»، سورپرایزهای ویژه ای برای شما آماده شده است. عمده جریان بازی کماکان به مبارزه با Orc ها و دیگر مخلوقات خلق شده در دنیای سیاه موردور میگذرد و سیستم مبارزات همانند نسخه قبل است اما اینبار با امکانات بیشتر. در طی بازی شاهد انواع مختلف Orc خواهید بود که کشتن هر کدام نیازمند روشهای متفاوتیست. برای مثال شکار Warrior ها معمولا ساده بوده اما اگر با Savage ها رو به رو شوید بهتر است اول آنها را فریز کرده و بعد کارشان را تمام کنید، از طرفی نمیتوانید روی مبارزه رو در رو با Defender ها با سپرهای قدرتمندشان حساب کنید و بهترین راه برای از پا درآوردن آنها استفاده از یک حرکت آکروباتیک و ضربه زدن از پشت به آنهاست. هنگامی که به مبارزه با Warchief ها وCaptain ها برسید، متوجه میشوید به حدی تنوع بالاست که به ندرت به دشمنانی شبیه هم بر میخورید. هر کدام از کاپیتانها نقاط قوت و ضعف و ترس خاص خود را دارند، صد البته که بعضی مواقع با هیولاهایی رو به رو خواهید شد که نه چیزی آنها را ترسانده و نه چیزی متزلزلشان میکند. در هنگام رو به رو شدن با این موجودات باید روی تمام تواناییهای خود حساب باز کنید به خصوص اگر این فرمانده محترم مشخصه No Chance هم داشته باشد، این یعنی هیچ شانس دومی در برابر او نخواهید داشت. در دنیای سیاه موردور، موجودات مختلفی وجود دارند که شما در روند بازی با قدرتهایی که بهدست میآورید، میتوانید کنترل آنها را بهدست گیرید. مثل نسخه قبل Caragor ها هنوز هم در بازی حضور دارن، جانوران تیز دندانی که هم روی حمایتشان در میدان نبرد میشود حساب باز کرد و هم زمانی که به سرعت بالا نیاز دارید، میتوانید از این جانور سواری بگیرید. یکی دیگر از موجوداتی که آنها را ملاقات خواهید کرد Graug ها هستن که دوباره با آن هیکل بزرگشان قرار است تا اورکها را زیر پا له کنند، این هیولا به حدی خوب ساخته شده که کنترل آن و نابود کردن اورکها، بدون شک یکی از سرگرمیهای شما خواهد بود. از این جانوران که بگذریم به موجود جالبی میرسیم که حضورش به این شماره رنگ و بوی خاصی بخشیده، Drake یا همان اژدهای عظیمی که قرار است دمار از روزگار دشمنان در آورد. شاید یکی از لذتبخشترین لحظات این بازی زمانی است که پشت اژدهای خود نشسته و در فراز آسمان از تماشای فتح قلعه دشمن، توسط فرماندهان خود لذت میبرید و بعضی مواقع هم با آتش اژدها از کمانداران دشمن روی برجها، کباب اورک درست میکنید! این اژدهای دوست داشتنی از هوش مصنوعی خوبی برخوردار بوده و حتی اگر علاقهای هم به مبارزه به کمک اژدها ندارید، میتواند حامی بزرگی در آسمانها برای شما باشد. از نظر گرافیکی این شماره پیشرفت چشمگیری نسبت به نسخه قبل نداشته ولی به کمک طراحی هنری کمنقص، شاهد مکانهای زیبا و چشمنوازی هستیم، از نقاط کوهستانی و برفی گرفته تا فضاهای تاریک مثل غارهای سیاهی که در آنها موجودات شیطانی انتظار شما را میکشند. به لطف Draw Distance فوق العاده، دیدن جنگهای بزرگ از بالای ارتفاعات به شدت لذتبخش خواهد بود و صد البته جادوی اساسی سازنده، نرخ فریم ثابت بازی در اکثر لحظات است، به شکلی که در صحنههای مربوط به فتح قلعهها، هر چقدر افکتهای سنگین گرافیکی مثل انفجار و نیز تعداد دشمنان در یک صحنه زیادتر شوند، باز هم تاثیری در نرخ فریم نداشته و بازی به شکلی روان ادامه خواهد داشت.
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.